реклама оо2
Сообщений 811 страница 840 из 2001
Поделиться1Пн, 2 Мар 2026 22:48:37
Код: [align=center][url=https://ravenhaug.f-rpg.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/84783.png[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://ravenhaug.f-rpg.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/47844.png?v=1[/img][/url][/align] |
Код: [align=center][url=https://ravenhaug.f-rpg.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/26020.png?v=1[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://ravenhaug.f-rpg.me/][img]https://forumstatic.ru/files/001c/a3/ee/94423.png?v=1[/img][/url][/align] |
Предыдущая часть темы: реклама оо1
Поделиться812Ср, 18 Мар 2026 00:14:54
Мир, где всё ограничивается лишь твоей фантазией
Мистика, городские легенды, хоррор, 21+Гостевая ::: FAQ ::: Занятые имена и внешности ::: Нужные персонажи ::: Сюжет
Поделиться814Ср, 18 Мар 2026 00:36:38
КОТЫ-ВОИТЕЛИ: НА ЗАРЕ ПЛЕМЕН
‹ 16+ › ‹ оригинальный сеттинг по мотивам книг ›
С момента основания племен прошло много лун, но вместо того, чтобы работать сообща, племена отдалялись друг от друга всё дальше и дальше. С каждым поколением у племен Реки, Грозы, Неба, Ветра и Тени развивалось своё виденье мира, обычаи и традиции, не свойственные для других племен. В этом мире котов-воителей царит беззаконие и жестокость. Хватит ли тебе всего трёх правил Воинского Закона, чтобы выжить в нём?
‹ правила › ‹ нужные персонажи › ‹ гостевая ›
Поделиться826Ср, 18 Мар 2026 02:09:21
|
|
|
Поделиться830Ср, 18 Мар 2026 11:56:56
>>> ССЫЛКА НА АКЦИЮ <<<
Все обсуждаемо, имя фамилия, возраст, раса в целом почти любая (этнарх, эон, дракон, эльф, да хоть хтоник или демиург если захочешь, на твой вкус, с ардантеем можно было бы что-то интересное придумать на почве тщательно скрываемого расизма
D), по профессии возможно, такой же артист, как Соната, может актер или просто кто-то известный/влиятельный, меценат какой-нибудь, управляющий чем-то. Нужно, чтобы персонажи вращались в +/- одном кругу или хотя бы на одном уровне. В силу профессии, Соната вхожа в высокое общество и тому подобное.
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
На самом деле наш товарищ, довольно серьезный субъект, не склонный к откровенной грязи. Может принципы мешают, может еще что-то.
Если это творческий человек, то он может оказаться мастером лицедейства, как и Соната, скрывая большинство своих настоящих чувств и мыслей под улыбкой на камеру.
Уверенный в себе и своей неотразимости, даже возможно излишне самоуверенный и несколько эгоистичный. Определенно обладает некоторым шармом, но в целом довольно прохладный к окружающим, кроме, какого-то определенного круга людей. Мрачноватый, может быть слегка старомодный. Образ это или его самоощущение – обсуждаемо.
«В действительности всё не так, как на самом деле». С. Е.Лец
На самом деле, под слоями масок и ожиданий, его характер может оказаться не совсем таким, какой он показывает окружающим даже вне работы. Все обсуждаемоВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Интересно было бы попробовать какой-то лавхейт, возможно. Классический «от ненависти до любви», где начинается все с ненависти или неприязни, а потом персонажи попадают совместно в какую-то жопу и все заканчивается стандартными любовными любовями. Играть мы все это сто процентов будем двести лет, так что что-то еще дополнительное можно будет обсудить позже или в процессе.
Возможно, твоего персонажа раздражает Соната в целом, все эти ее улыбки, песни, мягкое сияние. Может быть потому, что она одинаково улыбается ВСЕМ, а ему хочется, чтобы девушка его выделила и заметила, а Соната никак или, например, ей путь наверх дался проще, чем ему и он поэтому бесится, или вообще просто потому что.
Возможно, он видит ее слишком мягкой, предположительно даже не способной к обычной жизни и его это раздражает, потому что на деле он нихрена о ней не знает, кроме общедоступного. Вариантов может быть множество и мы можем вместе над ними подумать или взять все кучей.
Но если кратко, то в начале сто процентов есть какое-то предвзятое отношение на почве недостатка сведений и отсутствии близкого личного знакомства. И на этой почве какие-то язвительные замечания, не очень приятные подколки и прочие словесные баталии.
Соната, сама по себе, персонаж плед, уютный и теплый комфорик, но вполне может в какие-то негативы. Скорее всего (сто процентов) ее будет раздражать, расстраивать и бесить такое отношение, даже не потому что кто-то вдруг относится к ней отрицательно (хотя и по этому тоже), а потому что «Да с чего вдруг? Что я сделала?» По характеру она довольно тяжело воспринимает необоснованный негатив. А твоему персонажу просто нравится ее провоцировать, особенно если они вдруг одни. Терпеть-то она будет, но и отвечать начнет, а тебе словно того и надо, вывести ее на эмоции из привычного «комфортно-булочного состояния» и посмотреть, что будет. Что-то такое...
Поделиться831Ср, 18 Мар 2026 16:51:45

NO TIME FOR DRAGON
антуражка, средневековая мистика
Поделиться832Ср, 18 Мар 2026 16:52:33
Q∇ANT∇M — это технократическая антиутопия, где города под куполами, а власть — у машин с человеческими лицами. Люди живут в Фавелах, в Пустошах правят кланы, а вирус [SOUL-ROOT] превращает разум в пустую оболочку. Вход открыт всем, но не каждый выходит прежним. Пиши, взламывай, исчезай. Или подчинись — и получи свои 17 кредитов в день.
Поделиться838Ср, 18 Мар 2026 20:32:07

NO TIME FOR DRAGON
антуражка, средневековая мистика































D), по профессии возможно, такой же артист, как Соната, может актер или просто кто-то известный/влиятельный, меценат какой-нибудь, управляющий чем-то. Нужно, чтобы персонажи вращались в +/- одном кругу или хотя бы на одном уровне. В силу профессии, Соната вхожа в высокое общество и тому подобное.


































